2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2dx3.2@Live2Dでオフスクリーンレンダリング その2

・フレーム内にも背景を付けた ・Live2Dの表情の処理を組み込んだ ・Live2Dのモーションの処理を組み込んだ ・マルチ解像度に対応した前回から進んだ作業としてはこれくらい。 オフスクリーンレンダリングしたフレーム内の画像のマルチ解像度対応が地味に大…