2014-07-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2dxでシェーダを使ってみた

AppleからiOS Developer Programのアクティベートコードがこないでござる・・・取り合えず、vc2012で組んだコードがwinとandroidの両方で動くかを試してみた。 リソースも同じ場所にあるものを共通で読み込んでくれるのか調べたかったので シェーダファイル…

cocos2dx3.2環境構築その1

■目標 ・cocos2dx ver3.2でwin32、android、iphone用のクロスプラットフォーム開発環境を作る ・コード書くのはwindows7のvisual studio2012 ・iphone用のコンパイル時だけmacのxcodeにプロジェクトを持ってく(IPMessengerとかで) ・Eclipseは使わない。an…